segunda-feira, 17 de junho de 2013

Bem-vindo ao Hotel Hotel Master

Estado: (Estado)

sábado, 18 de maio de 2013

Hino


Hino:
Hogwats Escola de Bruxaria
Quatro casas possuía
Uma delas escarlate
O leão a mascote
Alunos bravos e valentes
Como seu grande fundador
Griffyndor o seu nome
Homem de grande valor
Nós somos da Grifinória
Ai, isso podem crer!
Isso é a nossa glória
Por a melhor ela ser!
Em qualquer das situações
A dignidade vem primeiro
Talvez para outros a amizade
Mas o espírito é de guerreiro
O Objectivo é ganhar
As grandes taças do orgulho
Com vitórias nos desportos
E em pontos nos estudos
Nós somos da Grifinória
Ai, isso podem crer!
Isso é a nossa glória
Por a melhor ela ser!
Avante Grifinória!!!

Grifinória - Características [básicas]


Grifinória

Você já conhece as regras. Ou tem todas as características, ou não tem nada.

- São corajosos. Esta é a principal. Tem consciência de que devem enfrentar seus medos – mesmo não conseguindo às vezes.

- São amigáveis. São capazes de fazer de tudo para seus verdadeiros amigos. Sempre os colocam em prioridade, e nunca a si mesmo, por isso pensam muito nos outros, mais do que neles mesmos. E fazem boas amizades muito rápido.

- São damas / cavaleiros. São muito educados e tradicionais. Você pode reparar em algumas situações... Deixar as pessoas passarem em sua frente, falar obrigado(a), sorrir bastante, puxar a cadeira para o outro se sentar.

- Vivem no presente. Para eles, o que mais importa é o que está vivendo agora. Por isso são pessoas mais idealistas, isto é, otimistas, pois sabem que tudo pode acontecer e não devem se estressar pelo que está por vir.

- São nervosinhos/irritadinhos. Apesar de não pensar muito no futuro, um grifinório se estressa muito com uma situação que acontece no agora. Qualquer coisa que for mal compreendida por eles renderá muita dor de cabeça.

- São fiéis ao que acreditam. São determinados em suas crenças. Elas nunca mudarão. A opinião de um grifinório sempre está bem formada e consistente.

- São aventureiros. “O que é viver sem um pouco de aventura?” – este é um pensamento de alguém desta casa. Eles adoram quebrar as regras (quando preciso), e adoram estar livres, pois isso é algo muito prazeroso para eles. Sabe aquele aluno que na escola aproveita todo o tempo livre para ficar fora da sala? A maioria deles (são poucas as exceções) é assim!

- São ousados. Quando não concordam com alguma coisa, “já vão metendo o pau”. Rebeldia ao extremo.


Esta casa tem qualidades muito boas, mas muita gente (como eu) fica irritada por eles serem os bonzões que querem salvar o mundo. Aí temos que levar em conta que a série é contada no ponto de vista de um grifinório, com amigos grifinórios. E os “heróis” do protagonista também são daqui (Dumbledore e Sirius Black).

Ficamos por aqui.

Feitiços da Grifinória


Feitiços que só alunos da Grifinória podem usar.

Inspirateum
Descição: Este feitiço simples inspira uma pessoa a tal ponto que ela acha-se capaz de fazer qualquer coisa. Serve para dar mais ânimo a uma pessoa, fazendo ela usar de toda a sua capacidade no que for fazer. É extremamente PROBIDO em jogos de quadribol e em exames da Escola de Hogwarts. Mas, lembre-se que este feitiço não dá nenhum bônus, ou ponto extra em qualquer coisa para ninguém, apenas faz com que a pessoa use toda a SUA capacidade.

Honeur Refletus
Descrição: Este feitiço faz com que saia da ponta da varinha do usuário uma bola de luz vermelha muito brilhante. Qualquer feitiço de ataque, ou algum feitiço das Trevas de menor efeito que for lançado e acertado por este feitiço volta contra seu usuário.

Verito Meridoun
Descrição: Faz sair de dentro do alvo o seu próprio eu. Somente o alvo pode ver este "novo ser", que fica atormentando-o com seus próprios problemas e defeitos. Dizem que este feitiço pode deixar as pessoas loucas, se elas não souberem lidar consigo mesmas.

Trulleo Accio

Descrição: Este maravilhoso feitiço convocatório faz com que o alvo convoque por meio de teletransporte qualquer objeto que ele conheça, sabe onde esteja e que não esteja protegido por nenhum feitiço Anti-Convocatório. O objeto convocado, simplesmente aparece na frente do usuário, como se ele tivesse aparatado. Lembrando que é IMPOSSÍVEL convocar algum ser vivo, mesmo sendo uma planta.

Historia de Grifinória

     Fundada por Godrico Gryffindor, Grifinória é uma das quatro casas de Hogwarts. Sua sala comunal está localizada no sétimo andar, no corredor da Mulher Gorda, Torre Oeste. Sempre dando valor à coragem e bravura, a casa é dirigida por Minerva McGonagall e seu fantasma éNick Quase Sem Cabeça. Seu brasão é vermelho e dourado, com um leão que representa coragem e lealdade. Quase sempre estando no centro das realizações da escola, muito devido a seus importantes alunos, a casa tem uma longa tradição de grande bruxos vestindo suas cores.